電競藝術(shù)設(shè)計
電競藝術(shù)設(shè)計專業(yè),采用20%理論+80實踐課程,主要方向有:二維的原畫、三維的場景和角色、關(guān)卡美術(shù)和特效等;教師手把手教會使用Photoshop、3dsmax、Maya軟件的熟悉使用,立志于 讓學(xué)生學(xué)得好,學(xué)得精
電競藝術(shù)作品